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Panorama de l’industrie du jeu vidéo et son évolution
L’industrie du jeu vidéo, qui est passée d’un marché de niche dans les années 1970 et 1980 à un marché de plus de 150 milliards de dollars aujourd’hui, est devenu le secteur le plus important du marché du divertissement, dépassant les industries du cinéma et de la musique combinées. De plus, le marché a un CAGR (taux de croissance annuel composé) de 9,17 % et devrait atteindre plus de 250 milliards de dollars d’ici 2025¹.
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S’il existe de nombreux nouveaux jeux vidéo disponibles gratuitement (free-to-play), notez que la première source de revenus des développeurs des jeux vidéo provient paradoxalement de la vente des jeux. Ensuite, il y a les publicités « in-game » qui sont les différentes annonces publicitaires insérées dans les jeux vidéo gratuits et enfin les microtransactions.
Quelle est la source de revenus des jeux vidéo ?
L’industrie du jeu vidéo est un marché en plein essor qui offre des perspectives de progression impressionnantes. En effet, en l’espace de 50 ans, cette industrie est passée du statut de marché marginal en une véritable industrie florissante. En 2012, le chiffre d'affaires de l'industrie des jeux vidéo était estimé à 60 milliards d'euros, avant de passer à 75 milliards en 2015 et d’atteindre presque les 100 milliards de dollars en 2016. En 2018, ce marché a généré un chiffre d’affaires de 120 milliards de dollars. Selon Ernst & Young, l’un des plus grands cabinets d’audit financier et de conseil au monde, le marché mondial des jeux vidéo a connu une croissance de 10 % entre 2018 et 2019, passant à 150 milliards de dollars. Ce marché pourrait atteindre les 200 milliards de dollars d’ici 2022.